PIXNET Logo登入

Zoe (Yi-Cheng) Lin 的樂享--作曲家、程式寫作、作曲個別課程、樂曲分析

跳到主文

作曲家林宜徵 Zoe (Yi-Cheng) Lin 的創作分享,歡迎音樂會、講座等合作邀約,請來信至 yicheng.zoe@gmail.com 26 歲獲得美國作曲博士學位(University of Wisconsin-Madison),科技音樂作曲家與軟體工程師,專注於數位音樂領域與相關音樂創作。電聲作品入選並受邀展演於世界各地(涵蓋歐、亞、南北美、澳四大洲21國),包含 32 個國際音樂節等展演活動。自美國威斯康辛大學麥迪遜分校獲得作曲博士學位,曾任人工智慧音樂公司音樂研發長,研究開發AI音樂生成系統並帶領團隊做AI與商用音樂的創作結合。現為專職作曲家、臺灣師範大學兼任助理教授,指導音樂與程式跨域通識課程。曾擔任國際音樂科技活動NIME和SEAMUS的評審,並於2023年入選為傅爾布萊特學者計劃的備取學人。 其作品針對視-聽聯覺電聲音樂創作、3D沈浸式電聲音樂創作與混音、ambisonic系統多聲道投放實務進行研究。電聲作品入選或展演於世界各地,包括 Ars Electronica 2024(奧地利林茲電子藝術節)、IRCAM Forum 2024(法國巴黎)、ACMC 2024(澳洲雪梨/墨爾本)、ICAD 2024(美國紐約,入選)、NYCEMF 2024(美國)、ICMC 2024(南韓)、MediSouP 2024(賽普勒斯)、 SiMN 2023 (巴西)、MUSLAB 2023 (厄瓜多)、MiRNArte 2023(義大利威尼斯)、SICMF2023(韓國首爾)、NIME 2023“Mixed Realities Workshop”(墨西哥)、NYCEMF 2023(紐約)、Spatial Audio Conference 2023(英國)、NoiseFloor 2023(英國)、Earth Day Art Model 2023(美國印第安納大學主辦)、MOXsonic Festival 2023(美國,入選)、SICMF2022、Atemporánea Festival 2022(阿根廷)、ICMC 2022(愛爾蘭)、IRCAM-Forum 2022(美國紐約)……等32個國際展演活動,作品亦於 EMPIRICA RECORD(義大利)、SiMN 2023 的專輯、MUSLAB 2023 Phonographic Production - MUSLAB - Cero Records - PLANETA COMPLEJO 專輯計畫之發行。此外,作品亦入選由德國名藝術家暨策展人 Wilfried Agricola de Cologne 策劃並由新網絡藝術博物館製作的《2024人類世計畫》展出。 跨域作品包括音樂 AI 創作與沈浸式雙耳格式 VR 作品。合作之 XR 電影《潛入西拉雅》(作曲、音效、3D 沈浸式混音部分)展演於美國 ACM SIGGRAPH 國際影展、韓國富川影展、高雄電影節。自身的 VR App 音樂遊戲作品《次元穿梭》演出於世界薩克管年會、英國、德國、日本、香港、芬蘭等國;其他當代器樂作品曾演出於捷克、馬來西亞、美國。3D 遊戲作品《時空雕塑》、《森之生》WebXR 亦公開展演於網路線上音樂裝置;實體裝置藝術包含臺灣音樂館「煦樂韶光」科技藝術裝置作品《光譜印象》音樂設計與音樂演算部分等。 於 AI 領域的創作以演算式作曲、類神經網路(自然語言處理)、強化學習等,所做之 AI 音樂生成工具含四部和聲產生器與十六世紀對位法二聲部產生器以及 Little Pi 當代古典音樂生成機器系統。並參與清華大學電機系劉奕汶教授之『聲學與聽覺研究室』之研究活動。

部落格全站分類:不設分類

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 2月 26 週三 202513:45
  • 從台灣出發,走進國際音樂科技世界:我的跨域探索與觀察

從台灣出發,走進國際音樂科技世界:我的跨域探索與觀察

這三年來,隨著作品在國外展演的機會增加,以及參與各類國際研討會,我自去年起開始擔任國際研討會的評審,涵蓋音樂作品與科技音樂相關論文(paper)。在這個過程中,我觀察到國內外科技音樂(或藝術)環境的顯著差異:國內較著重於展覽與舞台呈現,而國外則展現出更均衡的發展,不僅涵蓋展演與裝置藝術,還深入技術研發與跨領域創作,尤其在音樂科技領域,歐洲無疑是全球的領頭羊。
(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(98)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 2月 19 週三 202510:45
  • AI 音樂創作的未來:前衛音樂、音樂科技與當代作曲家的挑戰


從 AI 變成人人的話題,加上 Suno 這樣的 AI 商業化工具日漸成熟後,身邊越來越多人討論 AI 是否會取代音樂家。自從我離開程式音樂 AI 公司的研發工作後,我對音樂生成 AI 保持關注與實作練習,但不會過度投入研究,而是主要專注於我的創作。為什麼?因為創作者不應該迷失在科技的浪潮中,而忘記了自己的天賦。每一份天賦都承載著獨特的責任——推動人類社會某一面向的發展。


創作的核心:不斷挑戰與探索


從學生時代學習創作開始,我習慣在每一次創作中給自己設定一個命題(或挑戰)。我會問自己,是否可能創作出某種前所未見的音樂?然後,我會在創作過程中試圖克服這樣的難題。早年學生時期的創作,以學習技巧和風格為主;到了研究所,開始要發展個人獨特的創作語言,也就是尋找自己的聲音。美國的教育非常強調這一點(相比之下,歐洲的教育較傾向某種主流風格),這點我特別欣賞,因為它適合我。


逐漸地,我開始觀察時代、社會、視覺藝術等歷史脈絡,找到屬於自己的作品與時代的連結。我也在每個作品中給自己設定挑戰並試圖突破,例如:


・音樂的結構是否一定要符合黃金比例的曲式?


・是否可以打破傳統技法的創作框架?


・是否能將時間的概念如同視覺藝術般,進行疊合、倒轉、拼貼?


・是否可以擴展音樂的題材至科技、量子力學與多重次元等科普概念?(2012《次元穿梭》、2013《時間的對話》)


・是否能將音樂與 VR 結合?(2015-2016《次元穿梭》)


這些早期的實驗讓我有機會到世界各地展演。到了近幾年,我開始思考新的問題,例如:


・電聲創作是否可以富含情感深度?(過去幾年的電聲作品因此強調情感表達)


・是否能在一首純音樂、無視覺輔助的作品中,僅透過聲音呈現強烈的視覺畫面與敘事?


・是否能在音樂中傳達物質的觸感、溫度等感官體驗?


・是否能將我在電聲創作中開發的新技法應用到器樂曲中?


AI 是否影響我的創作?


每一次創作的過程,我都會發現新的可能性與命題,甚至對生命產生更深的體悟,或解答自己更大的生命疑問。


因此,當有人問我 AI 是否影響我的創作時,我的回答是:我熟知程式音樂 AI 的原理,但這對我來說並不是核心問題,因為我有更重要的創作使命。我有太多關於生命的疑問,必須透過創作去尋找答案!這對我而言就像是冒險家攀登高峰,你問他為什麼要去登山,他可能無法解釋,但內心驅動著他去挑戰極限。


這個世界上有 70 億人口,無數音樂家創作,AI 也複製了無數樂曲。但無論這些音樂如何充斥於世界,我總能找到前人未曾嘗試的命題來挑戰自己。我認為這才是創作者的精神,也是 avant-garde(前衛)的精神。avant-garde 並不是簡單地模仿 1970 年代的 modernism,也不是創作出與作曲比賽得獎作品相似的音樂。如果因為 AI 而放棄創作,那可能意味著你是一位工匠,而非創作者。或許需要重新思考,找到自己更具創造性的天賦所在。


未來的價值藏在無人關注的空隙
我始終喜歡與世界反其道而行,尋找無人關注的空隙。因為,未來的價值往往就藏在這些空隙之中。


(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(11)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 3月 25 週一 202409:45
  • IRCAM Forum 30 週年參與表演的心得(三):龐畢度中心參觀


聽說龐畢度中心今年年底要關閉整修,會有好幾年的期間不對外開放,這次 IRCAM 很佛心的讓我們參訪這幾天可以用 Forum 的徽章免費參觀龐畢度中心,當然我最喜歡免費的,一定要去囉!
(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 3月 25 週一 202409:41
  • IRCAM Forum 30 週年參與表演的心得(二):展演過程與心得




 



(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 3月 25 週一 202409:38
  • IRCAM Forum 30 週年參與表演的心得(ㄧ):與 IRCAM 結緣


很榮幸這次可以有機會參與 IRCAM Forum 30 週年的展演,完成了我好久以來的夢想。記得博士班畢業前一次的作曲課,老師特別和我討論了我畢業後應該去哪裡繼續我的專業的拓展,其中一個就是 IRCAM 。當時也很懵懂,也沒接觸過電聲的創作,就沒有特別的考慮。到了 2016 年,當時剛學會 iOS 的 App 程式開發,運氣很好,電腦音樂學會由黃志方老師舉辦的 WOCMAT 研討會正好邀請 IRCAM 來台,舉辦 WOCMAT-IRCAM 聯合研討會和 Forum,我不知哪根筋不對,覺得這麼難得的機會一定要參與啊,就在研討會徵件中提了一個 proposal ,說我要呈現一個 VR 的音樂遊戲,(當時是 VR 的早期,沒有什麼 VR 作品的),沒想到就被接受了,給我一個一小時的 presentation 時間。當時為了這個 App 開發,花了 3 個月,重頭學起 Unity 和 C# 以及 google cardboard 的 SDK。(當時投稿時還以為是用 iOS swift 開發,結果後來才知道是要用 Unity ,根本傻膽後來硬生出來的作品)。當時會後 IRCAM 的成員也玩這款 VR 玩得很高興,也結識其中一位音樂創作家。會後也帶兩位音樂藝術家工程師到永康街吃飯。
(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 12月 31 週四 202010:47
  • 學程式經驗談--生產者思維

在教學生寫程式的課堂,發現一件有趣的事,一般人在學程式(包括我自己),會有一個最難適應的地方,就是消費者思維和生產者思維的轉換。在還沒寫程式之前,習慣了軟體套件中好用的 UI,一但開始寫程式,所有的邏輯都要一行一行去建構,對初學者來說真的是很大的不方便。學生可能會抱怨,為什麼這麼麻煩,不像用軟體拉一拉線就好之類的話,殊不知,消費者在運用軟體的便利,可能是一整個研發部門的人花了數年的努力才能帶來的。然則今天當我們開始寫程式,其實就是一個從消費者換位成生產者的角度了,學生會慢慢發現,凡事沒有這麼容易了!但是學程式的好處是,雖然入門不容易,但是架起來的工具非常 powerful ,只要設計對了,完成後會很有成就感的!而且門檻低的領域競爭者多,門檻高的東西學起來越有價值不是嗎?
(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(19)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 12月 28 週一 202010:40
  • 應邀參加德國 Leuphana University, Soundscape Composition 線上課程客座講者

guestlectrues2020jan_150dpi.jpg

近期接到一個歐洲的遠距演講機會介紹自己的音樂,因為這學期一直很忙(又有時差比較挑時間),刻意排到一月中,之前因為沒有大班課又剛好有正職,所以一直跟遠距離開課軟體不熟,現在有時間了,該來的還是躲不掉,花了一小時熟悉了一下軟體,準備就緒了!接下來準備 ppt 的內文就容易多了!
(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(9)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 12月 24 週四 202009:54
  • 愛學程式玩音樂授課心得隨筆


(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(106)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 11月 20 週五 202009:34
  • 應邀於東海大學音樂系演講『音樂與 AI』


音樂家到底會不會被AI 取代呢?怎麼和AI 合作呢?或是掌握AI?受邀到東海大學音樂系用音樂家的語彙介紹AI 的原理與音樂AI 的產業應用與經驗。
 

126412249_181357673595823_5059468985760045178_n.jpg


125854245_181357646929159_4248787338376238451_n.jpg


125990506_181357633595827_6899728630021531265_n.jpg


 
(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(35)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
  • 10月 26 週一 202009:27
  • 合作互動裝置作品--台灣音樂館『光譜印象』

122425689_172886807776243_8244530832249364795_n.jpg
由噪咖委託音程工坊林宜徵的裝置藝術『光譜印象』於台灣音樂館的開幕式首次呈現,『光譜印象』採用鄧雨賢的四月望雨組合而成一個聲音與光的裝置藝術,為台灣音樂館的戶外常設展品之一,歡迎大家有空去體驗!


(繼續閱讀...)
文章標籤

Zoe Lin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(35)

  • 個人分類:音樂科技
▲top
12»

關於若依

Zoe Lin
暱稱:
Zoe Lin
分類:
不設分類
好友:
累積中
地區:

熱門文章

  • (10,298)音樂留學的學校地區怎麼選?
  • (6,517)關於 「來自音樂系學生的十個問題! 」
  • (3,985)帶你一窺神祕的音樂家幕後的生活
  • (2,657)申請美國音樂學校托福要考多少分?
  • (1,519)為什麼需要出國念音樂?
  • (996)[古典音樂怎麼聽?] 系列(二)巴洛克時期:巴赫
  • (471)[古典音樂怎麼聽?] 系列(三) 巴洛克時期:韓德爾
  • (365)University of Washington 華盛頓大學(公立大學)
  • (278)"為音樂家所設計的費登奎斯®身心整合教育入門"音樂營
  • (37)生命沒有目的,生命的過程即是祂的目的。

飛悅音樂留學 applymusic.com

文章分類

  • 音樂科技 (12)
  • 作曲課程手札 (2)
  • 美與生活 (5)
  • 我的音樂 (5)
  • 音樂留學資訊 (9)
  • 若依的經歷 (4)
  • 古典音樂怎麼聽? (19)
  • 台灣最真最美的聲音 (8)
  • 台灣好聲音 (1)
  • 學音樂一定要懂得知識 (3)
  • 週末賞樂去 (3)
  • 關於音樂創作 (7)
  • 音樂職場甘苦談 (4)
  • 關於音樂教學 (4)
  • 關於教育 (1)
  • 心靈足跡 (44)
  • 好書推薦 (3)
  • 工商服務時間 (2)
  • 未分類文章 (1)

最新文章

  • 從台灣出發,走進國際音樂科技世界:我的跨域探索與觀察
  • Zoe (Yi-Cheng) Lin 經歷
  • 2024 IRCAM Forum 30 週年在巴黎 的展演與演講
  • 國藝會的作曲家個人頁面更新囉
  • AI 音樂創作的未來:前衛音樂、音樂科技與當代作曲家的挑戰
  • IRCAM Forum 30 週年參與表演的心得(三):龐畢度中心參觀
  • IRCAM Forum 30 週年參與表演的心得(二):展演過程與心得
  • IRCAM Forum 30 週年參與表演的心得(ㄧ):與 IRCAM 結緣
  • 『小孩玩程式』線上課程
  • 跨域線上程式課『學程式玩音樂』系列工作坊(一)即日起招生,歡迎國中以上的大朋友報名!

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

誰來我家